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标题: 横刀立马 横刀?怕是被杀了掉地上了吧....平放确实是横 这很河里 [打印本页]

作者: 晨羯    时间: 2021-6-24 19:10
标题: 横刀立马 横刀?怕是被杀了掉地上了吧....平放确实是横 这很河里
同为四转,我刀客8套,衣服10852,人家剑客10套,我打人家伤害500,出了真武才900,哇,这伤害是真的高,随便一个职业,低我20级,也都过千血了,人家装备脱了我可能都砍不死 从数据说,刀客那>**的面板,啧啧,我900攻1000防呢,emmm虽然我打出的伤害还没我面板的攻击力高,但我不求杀人,自保可不可以?然后刷一下子,无坚不摧5500,好家伙,别说我四转只有2000血,这哪怕我150级了感觉我都得无了啊,尼玛刀客是案板上的肉啊,对别人造成不了伤害,还没法保全自己?离谱不离谱?可见刀客如今的窘境,有句话叫进攻束手无策,防守绰绰有余,但事实是杀人不行,自保也不行,大家说刀客刷怪强,emmm确实可以群,看起来视觉效果好叼,但实际上清怪的效率真的一般,人家单体2分钟都来回刷十来个怪了,刀客东奔西走,聚好了怪,然后开始刮痧,两分钟,终于把自己聚的五只怪砍死了 更别说在现在有工作室占地盘刷金,扎堆创业搞事业在游戏里收保护费的,懒得追怪腆着脸去和刀站一起抢怪的(真实,挂了一宿,一直在给别人引怪,终极打工人,哈哈哈) 资源一旦有限,刀客的群优势在哪里?哪有怪给你群?大家都抢怪多的点,刀客pk又如此垃圾,你让刀客去哪升级去?现状就是,剑客确实单体刷怪,但可以地图横着走啊,刷什么怪随意挑选,又攻击高升级效率怎么会低?管你什么职业,一个无坚不摧都得死,啊,这一幕好似曾相识,秒杀挂吗?还有人发帖说给剑来个群,好家伙,一个无坚不摧都足以杀死两个刀客,无坚不摧群吗?你是要杀死一片刀客吗?在加强剑客,怕是策划都得被你干掉了🤭

作者: 晨羯    时间: 2021-6-24 19:31
说白了,不求刀客能把别人干趴下,只求刀客能站起来,现状是,刀客永远是趴在地上的,还没有任何反击的能力。所谓的反伤,就是像是意外把人绊倒,这概率有多低?那个正常人会傻到老被一个趴在地上的人绊倒?

作者: 晨羯    时间: 2021-6-24 19:48
刀客目前就是伤害匮乏,再说细点,缺爆发伤害,加个气功概率,没卵用  依旧拉跨  无法就是更频繁的刮痧  然后人家一剑的伤害就足以戳死你N次
作者: 晨羯    时间: 2021-6-24 20:14
三转白板韩飞官一个群攻都能2000左右的伤害,四转8套刀客一个群500-900的伤害?只要不瞎都能看出这伤害差距吧?反观其他普通职业对应的英雄职业,有这么大的上下限差距?
作者: wy15852925860    时间: 2021-6-25 10:22

作者: g13691360085    时间: 2021-6-25 12:18

垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: q630922443    时间: 2021-6-25 12:35
如此说来 叫  立马横刀 更确切些
作者: q630922443    时间: 2021-6-25 12:37
刀客 堪称案板上的肉块
作者: a15944694426    时间: 2021-6-28 10:18
17 17 都是垃圾
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-28 11:35

众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:17
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:47
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-7-1 11:06
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-7-1 18:43

作者: wy15852925860    时间: 2021-7-2 09:42

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 09:16

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:26
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-15 12:40


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:25
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-17 16:50
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,第一职业,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第三梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,怪物不打刀根本就不会触发,就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但加强后真实测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华亭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:30
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:19
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:57
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:41
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-29 15:00
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-30 11:23

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-3 16:23

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 随性如我111    时间: 2022-1-5 08:26
刀客不用引怪还可以,只要刀一站范围150以内的怪蜂拥而上还可以凑合玩,东跑西颠 的引怪太他儿的不效率的,跟个傻叉一样
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-7 16:54
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 17:42

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 19:03

支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-20 10:30
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: luyiping91858    时间: 2022-1-24 11:26
支持楼主。
作者: 摩门教徒    时间: 2022-1-27 11:10

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:20
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-13 18:27
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强




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