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标题: 加强刀客,实在点,别玩虚的 [打印本页]

作者: 15251935320    时间: 2021-6-28 10:29
标题: 加强刀客,实在点,别玩虚的
恢复刀客群怪的数量,恢复刀客群怪的数量,恢复刀客群怪的数量
恢复刀客群怪的数量,恢复刀客群怪的数量,恢复刀客群怪的数量

作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:22
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 晨羯    时间: 2021-6-28 19:26
没爆发伤害,才是重点,秒不了人等于杀不死人,刀客连半血都打不出来,防御还被无坚不摧克的死死的,玩个jb
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:32

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力

作者: yuanqilin    时间: 2021-6-28 23:37
@依依 我去了新ban本的封测,也关注了官网对新ban本的描述,我只能说把刀客加强的介绍说的有点浮夸了!再次让我失望了,这次刀客加强没有实质的增强,只是调高了部分气功的概率,最终的伤害没变化,唉,这让刀怎么去PK? 还是靠反吗?反的几率又有多少呢?这就是平衡各职业?新ban本刀客真的能进第一梯队?伤害方面真的能和梅卢琴神女枪等媲美?我不信,全服刀客组织的所有刀客都不信,我们要真正的加强,而不是所谓的浮夸介绍。真正江湖玩家中刀客的数量是数一数二的,还有好多等着回归的刀客玩家,就看这次新ban本能不能真正的加强了!如果新ban本还是不痛不痒的所谓加强,全服刀客组织的一千多名刀客绝不会答应!!!希望依依和17game好好斟酌刀客们的感受和想法,不要再让我们失望了,我们年纪都不小了!
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-29 21:57
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 横刀立马走人    时间: 2021-6-29 23:54
如果刀客伤害不提升,那就请让他做个真正的肉盾吧:
1.穷途末路气功,提升四两千斤发动概率,提升双倍反伤概率;
2.稳如泰山气功,提升所有防御(对怪防御,武功防御)以及更大幅度生命上限,真正做到稳如泰山;
3.辅助武功,增加队友生命力/防御力,队伍人数越多,刀客本身的防御也会越高(群战PK时候带头冲锋,类似于MOBA游戏的肉)

作者: ykw1999    时间: 2021-6-30 00:03

作者: 加强刀客一下    时间: 2021-7-1 10:56

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 09:20

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: 霸气破甲的霸    时间: 2021-12-15 11:49
刀气功:四两拨千斤反怪,流光飞舞3%武功 是搞笑的吗?  17你出来解释下这两个气功怎么用?????

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:45
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:18
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-18 17:03

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:28
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:37
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 10:57
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:49
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-25 18:40

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:36
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 18:18


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-11 08:43
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:41
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:50
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-13 18:06
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强




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