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标题: 弓手,到底是走平射还是武功路线? [打印本页]

作者: 风在吹    时间: 2021-7-18 16:42
标题: 弓手,到底是走平射还是武功路线?
上一周,经过20.0的优化,弓手的攻击速度大概比从前快了,大概比例是0.7--0.8之间。
这一周,发现弓手的攻击速度,并没有像上个维护加快了攻击速度,回到了从前。
其实,弓手的玩法,到底是该走平射路线还是武功的路线。我想,游戏的设计也很模糊。
如果强化了平射路线,看弓手的气功,
锐利之箭,心神凝聚,流星三矢,无名暗矢,致命绝杀,绝影射魂。
都是为了平射而准备。
弓箭的款式升天了稍有增加了样式,但,并不如强化弓手的特性。
武功的存在,又有什么意义。

我想,游戏的设计师,应该重新的审视弓手到底在这个游戏里,为何存在。
平射,就该让他平射,攻击力不高,可以速度来凑,连发,或者多发,让他能发挥自身的特色。
如果,要走武功的路线,那么和其它的角色,也没有多大的区别。
仅要用游戏的BUG,卡墙的玩法,还不如,让他毁灭。
因为,游戏让人投入情感,愉悦自身,牵引着玩家的兴致,花钱买精神世界的享受。

作者: 笑笑就好    时间: 2021-7-18 17:27
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作者: 依依医生    时间: 2021-7-18 20:00
平砍到永远
作者: jasoncun    时间: 2021-7-18 23:33
这一周,发现弓手的攻击速度,并没有像上个维护加快了攻击速度,回到了从前。
作者: hj1122334455    时间: 2021-7-19 09:40
依依医生 发表于 2021-7-18 20:00
平砍到永远

那么还要武功做啥?浪费金钱?学技能只为了好看?
作者: hj1122334455    时间: 2021-7-19 09:46
是啊  现在平射好像又回到原来的速度了
作者: zhiyi    时间: 2021-7-19 10:22
hj1122334455 发表于 2021-7-19 09:46
是啊  现在平射好像又回到原来的速度了

所以17特么就是一群强盗,想改就改




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