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标题: 关于刀职业的尴尬地位. [打印本页]

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-10 20:00
标题: 关于刀职业的尴尬地位.
   热血江湖自2005年公测以来,刀职业一直是大家很受欢迎的经典职业,尤其出了群攻技能,更是把刀职业带向了史无前例**。然而后面出了升天和人为因素,刀职业一直被削弱,升天前群8个,升天后群5个,最主要气功描述也改来改去,例如霸气破甲,之前描述是减少对方20%的防御改成伤害追加对方防御的20%,破甲破甲本来就是破对方的防御的。还有四两也被改的惨不忍睹,现在40点气功也只有可怜的14%的概率。经过了无数次的暗调,刀终于从经典人气王沦为下水道职业。经过无数刀友的坚持和反馈刀再20.0版本终于加强刀了,官方宣扬的是伤害大幅提升,第一梯队,听着确实很爽,刀群里天天讨论消息达几十万+,然而始料未及的只是加强了一些气功概率,最终伤害加的那点完全可以忽略不计,pk依然是满药打不死其他职业。也许是17内疚吧,后面宣传在也没敢用大幅两个字,只说伤害提升。                                                                                                                                                                               上面说完pk下面说说刷怪吧,一直以来刀攻击就低,没有任何爆发气功,唯一的遮羞布就是防御,然而官方出了守护系统,全职业都能抗了,刀仅有的防御优势荡然无存。失去防御优势的刀瞬间没人组了,现在只能默默的躲在角落慢慢单刷。再此希望17多关注一下刀职业,对刀的一些气功进行调整,给刀友一点玩下去的信心,让曾经失去信心的玩家回家,谢谢
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-10 20:10
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。 热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。 其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起,,,
作者: akbb111    时间: 2021-12-10 21:52
顶顶顶!!!!!!!
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-11 10:44
刀客需要真正的加强,顶起来,坚持就是胜利!
作者: 经典老刀118    时间: 2021-12-11 15:13
增加四两拨千斤反人概率,可以取消淘汰的反怪概率。让那些乱杀锁杀的的自取其辱,打打他们嚣张的气焰

作者: 钟爱依    时间: 2021-12-11 16:01

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 11:54
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-12 17:39
刀太废了,支持加强刀。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 20:05
坚持顶上去,刀客需要真正的加强,不要敷衍,,,
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-12 20:36
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。 热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。 其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起,,,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-13 15:51
童年的江湖,不变的初心,希望官方能重视职业平衡,加强刀客的存在!希望官方能尽快解决,刀客们的耐心和情怀没多少了,唉
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-13 18:41
老职业都有辅助技能了,希望刀也加一个...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-14 13:37
顶顶顶…全服刀客顶起来,刀客需要真正的加强,不想再靠情怀了
作者: 年华医生真    时间: 2021-12-14 22:54
官方最受喜欢经典职业不至于削弱成这样,那有主角和经典该有的样子,能这么多人砸强15  14  13六件套,可以说明对刀职业的喜爱, 刀才是热血江湖的忠实粉丝和守护者
作者: 开心逛论坛    时间: 2021-12-14 22:58
只能掉级玩了,刀已经完蛋了
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 08:55

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:48
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:07
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-19 19:21

作者: 小杯子    时间: 2021-12-20 00:34
加强尼玛隔壁,把你老母加强吧,横扫江湖
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-20 11:58
小杯子 发表于 2021-12-20 00:34
加强尼玛隔壁,把你老母加强吧,横扫江湖{:8_426: ...

滚尼玛逼里去,我家宠物狗那晚不小心日出你这个傻逼来
作者: 小杯子    时间: 2021-12-20 22:12
追魂夺命刀 发表于 2021-12-20 11:58
滚尼玛逼里去,我家宠物狗那晚不小心日出你这个傻逼来

曹尼玛隔壁,哪条野狗给你造出来的,还想当17的托,你这辈子也就这个命了
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:25
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:23

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 11:12
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:40
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-24 19:38
小杯子 发表于 2021-12-20 22:12
曹尼玛隔壁,哪条野狗给你造出来的,还想当17的托,你这辈子也就这个命了

不玩滚,托你麻痹啊,傻逼玩意,见人就咬的疯狗。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:39
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-28 17:27
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-1 12:07

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-3 16:18

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 17:53


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:58

支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-19 11:03

刀太废了,支持加强刀。
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-20 10:29
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 13827405848    时间: 2022-1-21 09:20

作者: luyiping91858    时间: 2022-1-24 11:16
支持楼主。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:26
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-12 17:08
刀不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人....真垃圾




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