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标题: 这几天看了有关鼎盛的贴子,现在我甚至怀疑卡多倍游戏币的漏洞是否真的存在? [打印本页]

作者: 阳三大    时间: 2017-9-6 11:09
标题: 这几天看了有关鼎盛的贴子,现在我甚至怀疑卡多倍游戏币的漏洞是否真的存在?
除了那些接近无人的区和电五外,稍微有点人的区的交易群,我都有呆在里面,所以长久以来对于游戏币的走势还是了解一些的。游戏币的涨跌完全是由各服的担保所控制。
以电一二六为例,电一除了战火外,其他三个服务器游戏币的涨跌还是挺合理的。
电二东岳现在收币92亿也非常正常,在以前东岳和征服合区前就基本是这样的比例,除了合区后和去年加上打击工作室限开后,涨了外。
电六在去年打击工作室前,霸业大概是50-60的比例浮动,星霜也差不多。苍月稍微低点。(星霜在打击工作室后,比例一度涨到45的比例,后来再慢慢的恢复到60-65).

在暴光所谓的卡刷多倍游戏币后,星霜游戏币的比例虽然有降却没有降到70以下。但是因为暴光这个漏洞后,出币的人相对比较多(很大可能是因为担心继续下跌),导致担保观望,收币行为大幅减少。

按依依的说法,查找一个漏洞必须知道来源,发现这个漏洞的人,大可自己投资两三台电脑,不求全服卡刷,只需要在几个火爆的服务器,很快就能产生利润,何必泄漏出来?
卡刷漏洞的发图--鼎盛的出现--大量卖币,一切都那么的自然,这一串过程看起来就非常的合理了,游戏币的大量买卖,让人就认为是漏洞的结果。事实上很多服务器的游戏币涨跌并没有受到卡刷漏洞太大的影响。

时至今日,这到底是不是一个套路不得而知。




作者: lq7899    时间: 2017-9-6 11:15

作者: wchg666    时间: 2017-9-6 12:08

作者: mrblu    时间: 2017-9-6 14:51
戏是人演的,也是人看的。
作者: 中原    时间: 2017-9-6 15:03





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