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标题:
说了没用 不说还难受
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作者:
huiyiyuan
时间:
2018-3-21 14:06
标题:
说了没用 不说还难受
1,调整掉级刷怪的福利 这里指的是掉转职,同一个转之内掉多少没关系,掉1个专职 刷怪经验少30% 钱少30% 攻击力降低30% 你看还有人掉级不?2;武勋负1万 打怪所获减少30% 负1万5 减少50 ,负2万 打怪只得经验不给钱 ,逼着那些仗着负3万就死猪不怕开水烫,占着地方不走随便杀的人去想办法弄武寻。别人打他也能让他害怕。3;石板开箱子 放点好东西,比如气3 金魄 PK药 让玩家手里积攒的游戏币活起来,也能刺激玩家PK。别学铁公鸡一毛不拔,还想着让玩家花钱,要双赢。4 调整下灵宠 别干啥都要花元宝,现在的灵宠基本都是摆设,强化必须用元宝 这谁设计的,太想当然了。
作者:
恨你亿万年
时间:
2018-3-21 21:18
学习一下
作者:
无聊斗地主
时间:
2018-3-21 21:34
负3万打怪不掉钱感觉可以
作者:
jonket1
时间:
2018-3-21 21:48
感觉灵宠初期就是对抗【高强装备的游戏定位绝对性】设计的,但是灵宠强化反而需要元宝,这一设定就完全变味了
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