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标题: 关于消耗游戏币以及增加游戏的乐趣。 [打印本页]

作者: 阳三大    时间: 2018-5-15 23:17
标题: 关于消耗游戏币以及增加游戏的乐趣。
还记得最近的版本出过的唯一一次血战。当时的维护公告提到后续可以用武林人的证明在游戏中兑换某些物品。
其实因为出的这次血战,游戏甚至把兑换武勋内甲的任务给取消了。

我觉得血战确实可以重新开放,竟然取消了武勋内甲的任务,就开放兑换其他物品的活动。比如说情侣巧克力(运营商觉得可以接受的一些物品),当然兑换这个巧克力是需要游戏币的,游戏可以设置兑换所需要的游戏为1亿,甚至适当的更高些。虽然游戏偶尔会有百宝开启情侣巧克力的活动,总感觉开百宝的玩家也少了。加上现在防具的强化更高级了,防御也非常高,而弓的攻击力反而没增加多少,就当是给弓一个机会。

即使玩家不兑换也无所谓,只是尽量的增加一个消耗游戏币的渠道,换与不换由玩家自个决定而已。同时或许也能满足某些玩家对于游戏的可玩性吧。

当然,假若开放血战系统,可以对血战系统做适当更改,获取武林人的证明只能通过杀人获得,把通过每关时也获得证明这点给取消掉。算是增加一定的难度吧。




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