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关于游戏币的很多建议都挺好,问题是游戏运商做不做得到?

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发表于 2018-3-14 13:34:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阳三大 于 2018-3-14 13:36 编辑

即使能做到,会带来什么其他的后果也同样要考虑。

游戏就是一个无限量游戏币的金库,才导致无限的刷币,而每天产出的游戏币又远远大于消耗的游戏币是一个事实。哪怕是大量的消耗游戏币了,工作室会更加喜欢,游戏币贵了,他们的利润会更大,更加的会去增加帐号刷币,一个假象的繁荣同样会给想体验游戏娱乐的玩家带来相应的苦恼。

如果说不能平衡产出和消耗和游戏币,运营商做什么都是假的。

目前游戏发展到这个阶段,哪个老区没有几万亿游戏币?甚至十万亿游戏币?要想平衡经济系统,除非先控制产出,把现有的游戏币消耗掉一部分,再采取下一步的措施。

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