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依依,升天刺客“一招残杀”气功耗蓝不正常bug,可不可上心反应下

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-9 22:45
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    [LV.7]7级已臻大成

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    楼主
    发表于 2021-7-14 23:54:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 升天3式 于 2021-7-14 23:56 编辑

    刺客一招残杀 耗蓝bug,尽管反应的作用也不大。


    升天4式技能描述为,激活后普通攻击增加部分武功攻击力,普工消耗内力。
    也就是出“一招残杀”气功时,消耗锁激活技能所需内功530点多不对。



    那么下面介绍一下,蓝药的恢复量:
    使用雪原参,运气行心 20点,实测恢复570左右,与气功描述恢复量增加80%相同(320*0.8+320=576)

    --------分----------割-----------线-------重-------点--------来---------了----

    下图为出一招残杀气功时角色的耗蓝情况,一出气功直接蓝量到底,连吃6个蓝药,总需恢复量约为3500左右。

    请问依依这个耗蓝量真的是正常的么?



    弓的箭头都降价了,气功概率提高了,攻速增加了。

    能不能雨露均沾下,我们不要求提高什么,也不要求减少一下快打的CD,更不要求激活升天技能后和弓一样不费蓝。

    我们只要求把升天技能激活后出“一招残杀”气功时,蓝的消耗值调整到描述的状态,出一次气功消耗激活技能对应的内功所需即可


    各位大神放心打币的刺客几乎没有开一招残杀的,满气功状态下不比技能打手省蓝。


    点评

    好的你反应的情况我已经提交上去了  发表于 2021-7-15 14:15
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-9 22:45
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    [LV.7]7级已臻大成

    沙发
     楼主| 发表于 2021-7-14 23:57:34 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-5-11 11:06
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    板凳
    发表于 2021-7-15 12:26:42 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    地板
    发表于 2021-7-15 13:53:42 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-7-10 18:41
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    [LV.5]5级炉火纯青

    5#
    发表于 2021-7-15 14:11:08 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-7-10 18:41
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    [LV.5]5级炉火纯青

    6#
    发表于 2021-7-15 15:54:32 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-9 22:45
  • 签到天数: 153 天

    [LV.7]7级已臻大成

    7#
     楼主| 发表于 2021-7-16 01:10:27 | 只看该作者
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