TA的每日心情 | 擦汗 2018-4-14 14:15 |
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纵观其他网游,哪个不是在旧内容被玩家玩得滚瓜烂熟,游戏道具贬值之后出新内容,吸引更多新玩家,留住更多老玩家,也可以创造更多消费机会的。
其实17看得很清楚,现阶段为什么还有那么多玩家留在这里,不是他的装备能交易,也不是画面多精美,更不是剧情多有趣。
说白了热血江湖就和俄罗斯方块,现在流行的吃鸡游戏都属于一个类型的游戏,就是含有随机性内容
比如俄罗斯方块,下次出现的方块永远是随机的
比如吃鸡游戏,你永远不知道你去的房子里面有什么道具,对手是谁,什么装备
热血江湖你打怪出的是金刚石还是寒玉石,武功30还是武功1,最基础的打怪,你也永远不知道下次攻击出不出无坚不摧,对方是否会闪避
要赶人很容易,固定某种怪只出武功30之类的,或者装备牛到一定程度的百分百出无坚不摧,不出几个月九成的人都会走。
别人17为了省钱,节约新内容开发成本【现在根本无需开发新内容成本】,才搞了那么多措施封这封那的,让大家停留在现在的阶段,更耐玩一点,中间就是各种活动捞钱。
现在17为了能在不花钱的前提下挣更多的钱
你一句话让他改这改那,可能吗?
现在没有新人加入主要原因还是新手入门门槛过高,没有恰当的奖励维持,现在不都是1转非满追满攻不用,2转最少满攻或者WG96以上武器才行.这些门槛在这里,新手加入就不要指望了.更改大家的观念是不可能了,还不如送点时间制,不可交易的装备让新手玩下去.或者次一点没有时间限制,但能正常升级的装备给这些低等级新手,这样哪怕新手阶段所有怪都不出游戏币,不出石头道具都没事,过渡期罢了。
另外还有一个很不合理的,就是24小时G机制度堵住多少玩家的念头,我随便和玩其他游戏的朋友说下某个游戏要玩得电脑全天24小时挂..机才可以,真没几个会相信。一个最简单的,在在线玩家最多的时间段开启多倍经验活动就可以解决的问题,比如每天【或者以二四六日】晚上7-11点开10倍经验,这样最少那些无法全天挂.机的玩家也可以玩的下去,玩家活跃时间大量集中也是创收的好前提,17一群猪就是不会
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以上内容是我吃饱撑着发出来的,大家看看就好
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