TA的每日心情 | 擦汗 2018-9-9 17:36 |
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签到天数: 1 天 [LV.1]1级初来乍到
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这几天听好友谈论各大区有出现恶意伤害玩家为取乐的刺客职业,这是一个新鲜的惊闻,前段时间最火的各区以弓职业为首的恶意敲诈,戏弄玩家频频不断,赶走了一大部分玩家。作为冷门职业资深玩家,我首先是怀着声援的角度过来的,因为刺客这个职业已经是被游戏抛弃,各玩家嫌弃,(当初除了工作室刷钱,这种根本就不是游戏的本质 例外)的废物职业.那么如何解决流氓刺客问题。我先说说刺客的弱点,我们来分析一下刺客职业的所有属性。第一点,刺客攻击力不高,跟刀客差不多。既然是平砍职业为什么攻击力那么低呢,怀疑游戏设计师的nao子。第二点,防御力创新低。江湖所有职业里面刺客的防御力是最低的,这个大家都知道,其次是弓,但是弓的气功基本都是在增加攻击力,相同装备辅助药里面弓的攻击力是所有职业里面最高的,这也就转变素质低下的一部分玩家杀升级玩家取乐,因为没有职业能抗的住这攻击力,飞弓火了。现在大土有改动,弓不能飞锁玩家,不能PK,对于大部分专门升级玩家是高兴的事情,但是对于花重金,喜欢这个职业的玩家来说就不公平了,这里不细谈。提到弓事件,主要还是因为上个版本出了平砍职业首饰,主要就是对刺客,跟弓职业的。背靠弓职业,所以玩家可以去买卖首饰,如果是专门给刺客使用的,那么这个首饰废了,因为没有需求。现在大土改动,弓废了,刺客呢。第三点刺客气功,大部分鸡肋气功,个人觉得唯一好的一点就是刺客有辅助的功能,延长辅助效果时间。这个也是目前流氓刺客引以为豪的地方了,也就是下毒。我会发刺客升天一以后的气功,至于气功里的回避跟心神,等等作为优点来简单说一下。第四点刺客武功。升天以后的武功基本都是愤怒点数增加武功形式的,一个定位平砍职业,游戏设计师硬要增加武功伤害,这不是扯dan是什么,如果刺客武器合武功石头,那么根本就刷不了怪,因为刺客防御力太低了,只有通过气功武器来增加部分防御力,血量以及回避率加上疯狂吃红,依靠队友抗怪才能勉强升级。单刷?别天真了。上个版本升天四的武功属性是通过叠加武功伤害来转化攻击力,本来还是不错的武功,这个新版本改成攻击力转化武功伤害。这不是扯dan吗。更坑人的地方是升天四武功平A一下怪吃560的蓝(地主都吃成农min了)。伤害呢 ,少的可怜。刺客优点简单说一下,回避率高,心神伤害,配合辅助武功快打1.5倍攻速,辅助武功断裂跟出血,减少对方%20防御力,每秒%20伤害。现在已经不是05年的江湖了,那个怀念青春的游戏了。PK靠武功伤害,升级靠武功伤害。装备越来越多,披风越来越多,盒子越来越多,玩家越来越少.就算提升刺客的武功伤害,加上自身高回避,在战场上也只能是个肉坦,但毕竟是概率回避,有什么用呢。刺客的定位不是应该高爆发的职业么。真正认真玩刺客的千分之一的玩家都不到。玩一个刺客职业,真的连一点尊严都没有了。长期喜爱这款游戏的哪个不花点钱。关键是花了钱还吃了一地shi。 综上,解决刺客很简单,软件里面有PK反击,以及呼叫队伍反击,开起来,基本刺客就去吃shi了,因为普通的刺客是吃不住这伤害的。如果这个刺客血量高,或者装备比较好(正常玩刺客的装备好不了,因为没有人去做极品装备,没有买卖)只能开一个游戏设计师的er子 剑客职业去杀了,随便渣渣WX套(强2-6即可),等级20级以内,刺客立马去吃shi。百分百躺SHI,一个小丑职业而已. 都是个人的见解,分析,望给大家一点心得。还有就是希望依依反馈一下刺客伤害问题,愤怒点系统问题。这个职业真的废了,重新修改吧。一点游戏体验都没有。 |
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