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标题: 17你确定加强了刀 [打印本页]

作者: ww15892588866    时间: 2021-6-2 19:40
标题: 17你确定加强了刀
封测效果和老版本没区别,看不出加强效果。你真是个大忽悠,刀怎么就算第一梯队?封测效果打怪几乎在1万左右  偶尔2万  上3万伤害屈指可数  不要说装备差  武勋装备 防具+12套  武器+13  首饰:戒子7-7-耳环9-8  只是没徒弟


作者: kwy3456    时间: 2021-6-2 20:15
能玩就玩 不能玩就滚 哪来的那些臭逼毛病
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-2 20:36
kwy3456 发表于 2021-6-2 20:15
能玩就玩 不能玩就滚 哪来的那些臭逼毛病

CNMLGB  射你母亲一脸 ,>**
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-2 20:37
kwy3456 发表于 2021-6-2 20:15
能玩就玩 不能玩就滚 哪来的那些臭逼毛病

射到你母亲嘴巴里  看看能给你生个弟弟不
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-2 20:37
kwy3456 发表于 2021-6-2 20:15
能玩就玩 不能玩就滚 哪来的那些臭逼毛病

滚呢嘛 艹你妹 顺便射一发给你家女人
作者: g13691360085    时间: 2021-6-2 20:39
加强个GB,刷怪我感觉没什么区别,还是打那么一点伤害!垃圾17,狗日17
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-3 07:52
加强个毛线,就是改了一下气功概率的数字....  
作者: gstszcg    时间: 2021-6-3 09:32

作者: liao254888416    时间: 2021-6-3 11:34
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: kwy3456    时间: 2021-6-3 12:07
草你奶奶的 玩个破游戏看你们那些臭逼毛病 改这改那的 有本事玩SF去 没钱玩不起吧
作者: z1q1l123    时间: 2021-6-3 12:27
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-3 15:55

17就忽悠人吧....测试服强13套  傲天10套  40披风   徒弟啥的都有 ,伤害依然刮痧,pk很难打死人...
作者: g13691360085    时间: 2021-6-3 18:03
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-3 18:39
所谓的加强都是糊弄人的....测试服刀就那鸟样...
作者: A3661880542    时间: 2021-6-4 05:36
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强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者: g13691360085    时间: 2021-6-4 13:04
垃圾17,就会忽悠刀刀,封测感觉刀刀没什么变化,日  17  大   爺
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-4 18:51
kwy3456 发表于 2021-6-3 12:07
草你奶奶的 玩个破游戏看你们那些臭逼毛病 改这改那的 有本事玩SF去 没钱玩不起吧

确实没钱,但不会玩SF,玩你母亲 玩你妹 玩你姐 玩你老婆还是可以的!
作者: z709    时间: 2021-6-4 22:59

作者: lgc970124    时间: 2021-6-5 14:10
顶顶顶!让17看到我们的心声!!
作者: g13691360085    时间: 2021-6-5 20:15
垃圾17,测试后发觉没什么变化,日 17  家
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-6 09:50

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-7 14:47

作者: liao254888416    时间: 2021-6-7 16:38
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-9 14:23

严重质疑刀的所谓加强
作者: liao254888416    时间: 2021-6-10 10:45
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-11 16:32

作者: g13691360085    时间: 2021-6-11 17:13
垃圾17,就改变那一点点气功值就叫增强了?去>真美妙,群攻流光乱舞30点气功点才加3%群攻威力,这输出还不是跟挠痒痒一样嘛!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-13 11:59
加强的有点假...
作者: g13691360085    时间: 2021-6-15 15:12
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-20 22:04

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-22 11:28

众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理。
作者: 434767627    时间: 2021-6-22 14:11

作者: g13691360085    时间: 2021-6-25 13:17

垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: a15944694426    时间: 2021-6-28 10:14
17 17 17 都是垃圾
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-28 11:35

众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理
作者: txy19841021    时间: 2021-6-28 12:47

作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:11

流光该增强,增加刀客武功威力百分比
四两的机制改成以对方伤害来反击,而不是吃到的伤害反击
霸气破甲改成本追加怪物血量或者自身防御
刀客要有辅助武功
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:13

流光该增强,增加刀客武功威力百分比
四两的机制改成以对方伤害来反击,而不是吃到的伤害反击
霸气破甲改成本追加怪物血量或者自身防御
刀客要有辅助武功
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:41
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-7-1 11:02

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-7-6 07:43

不加强最终伤害,刀客依然打不死其他职业!
作者: hyh825069    时间: 2021-7-12 16:35

强烈建议17加强刀客的流光乱舞,至少让刀客能有队伍要
作者: hyh825069    时间: 2021-7-12 16:59


刀客已经沉寂了十五年,这次刀客们团结起来,一定要雄起
1、修改流光乱舞的增幅,每一点增加1%
2、增加辅助技能,类似嘲讽,吸引怪物的仇恨
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 09:05

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:37
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:30
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-17 16:44
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,第一职业,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第三梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,怪物不打刀根本就不会触发,就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但加强后真实测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华亭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。
作者: powerhuang    时间: 2021-12-17 21:49
加强刀投一票
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-19 12:16
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:44
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-29 14:57
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-30 11:32

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-5 17:30
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-7 16:50
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: wc123123    时间: 2022-1-8 20:51
刀客 加油刀客 加油
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 17:53


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: a12114245    时间: 2022-1-9 18:00
111111111111
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:50
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:44
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-13 18:12
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强




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