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标题:
刀客真的有加强吗?太弱了吧
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作者:
z1q1l123
时间:
2021-6-3 11:00
标题:
刀客真的有加强吗?太弱了吧
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者:
jianghu2005
时间:
2021-6-3 11:05
作者:
ww15892588866
时间:
2021-6-3 11:05
刀客加强建议:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者:
liao254888416
时间:
2021-6-3 11:33
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-3 12:13
所谓的加强都是扯淡,伤害依然刮痧....
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-3 18:02
垃圾17,就他 吗 的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-4 13:11
垃圾17,就会忽悠刀刀,封测感觉刀刀没什么变化,日 17 大 爺
作者:
liao254888416
时间:
2021-6-5 13:34
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-5 15:29
垃圾17,测试后发觉没什么变化,日 17 家
作者:
ww15892588866
时间:
2021-6-6 09:52
作者:
50195140z
时间:
2021-6-6 11:17
弓呢。打怪倒数第一。唯一的远程都要被封。其它职业不断削弱。给刀加强一点还不好吗。加强很多让玩剑的咱办。你搞得剑都杀不死你了。那不集体>**了.
作者:
liao254888416
时间:
2021-6-7 16:39
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-9 14:22
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-11 16:35
刀要求真是加强..
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-11 17:07
垃圾17,就改变那一点点气功值就叫增强了?去>真美妙,这输出还不是跟挠痒痒一样嘛!
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-13 12:04
要求遁出逆境pk有效...
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-15 15:09
垃圾17,就他 吗 的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者:
1039089233
时间:
2021-6-15 18:38
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-16 10:20
垃圾刀...没救了...
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-20 22:05
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-6-22 11:27
众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理。
作者:
热血红缨
时间:
2021-6-23 09:19
作者:
wrc18362372280
时间:
2021-6-24 11:45
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者:
g13691360085
时间:
2021-6-25 12:22
垃圾17,就他 吗 的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者:
a15944694426
时间:
2021-6-28 10:23
1717 都是垃圾
作者:
加强刀客一下
时间:
2021-6-28 14:26
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者:
加强刀客一下
时间:
2021-6-28 22:58
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-7-1 12:49
众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理
作者:
ykw1999
时间:
2021-7-1 12:58
改变不了别人。就改变自己。游戏是死的。人是活的
作者:
wy15852925860
时间:
2021-7-2 09:47
作者:
g13691360085
时间:
2021-7-2 16:06
17: 对待刀玩家,你没有发言权,爱玩不玩
17: 对待剑玩家,别这样,我改还不行吗
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-12-15 09:15
刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-15 12:25
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者:
wrc18362372280
时间:
2021-12-15 12:41
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发 让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起
作者:
1169248785
时间:
2021-12-15 13:44
这个必须顶上去
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-16 10:17
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-18 17:02
横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发。
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-19 11:53
横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发。
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-20 17:08
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-22 19:38
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-23 10:55
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-24 16:51
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-25 18:37
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2021-12-27 16:57
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
追魂夺命刀
时间:
2021-12-27 17:26
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-9 18:24
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-10 08:06
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-10 08:10
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-11 08:36
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-12 12:05
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-13 13:06
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者:
yuanqilin
时间:
2022-1-15 16:10
建议如下: 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者:
追魂夺命刀
时间:
2022-1-18 18:39
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者:
追魂夺命刀
时间:
2022-1-30 19:51
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者:
追魂夺命刀
时间:
2022-2-13 18:05
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强
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