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标题: 17你忽悠加强刀,,坑玩刀的玩家,全家不得好死! [打印本页]

作者: fdsajkl521    时间: 2021-6-3 13:11
标题: 17你忽悠加强刀,,坑玩刀的玩家,全家不得好死!
MB的加强就是所谓的概率提高?流光什么鸡肋加强不该改?四两凑合,穷途末路是摆设那出的概率跟你中五色球一样,盾出,组队攻击低没仇恨能触发的了嘛PK也没用,说刀是肉盾只能体现在单刷上,现在组队有个琴,刀还能称上肉盾?搞笑。连环飞舞完全占气功槽的存在,真是泥马脑瘫的17死妈的,要加强就**实弹好吗,打个噱头略微提下打怪伤害,是觉得我们玩刀的都是傻子好欺负是吗,发个安慰公告,不如让泥马亲自下来慰安下大家来的实际。

作者: liao254888416    时间: 2021-6-3 13:25
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: ww15892588866    时间: 2021-6-3 14:21

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-3 15:54

17就忽悠人吧....测试服强13套  傲天10套  40披风   徒弟啥的都有 ,伤害依然刮痧,pk很难打死人...
作者: g13691360085    时间: 2021-6-3 17:59
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: A3661880542    时间: 2021-6-4 05:41
搞个版本名字还叫横刀立马 还以为刀真得崛起了呢 17 你别侮辱玩刀的了
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-4 06:44
封测玩了,就知道什么叫做虎头蛇尾....纯粹是噱头....
作者: zprxsq    时间: 2021-6-4 07:25
刀应该加强,各职业都加强,平衡一下吧,鸡玩家真的有用吗?现在都没想法了
作者: wanxuneng2020    时间: 2021-6-4 08:45

作者: g13691360085    时间: 2021-6-4 13:02
垃圾17,就会忽悠刀刀,封测感觉刀刀没什么变化,日  17  大   爺
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-5 16:24
支持一下吧.....
作者: 434767627    时间: 2021-6-5 20:10

作者: g13691360085    时间: 2021-6-5 20:12
垃圾17,测试后发觉没什么变化,日 17  家
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-5 20:17
已经不奢望....
作者: 434767627    时间: 2021-6-5 20:26

作者: ww15892588866    时间: 2021-6-6 09:49

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-9 14:19
支持..........
作者: wrc18362372280    时间: 2021-6-9 14:41

强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?

作者: g13691360085    时间: 2021-6-9 16:15
垃圾17,就TM得会忽悠刀客玩家!!
作者: 升天3式    时间: 2021-6-9 19:36
提高气功概率还不知足,我这拳头都没哔哔,你吆喝什么
作者: sjh791011    时间: 2021-6-9 23:24

作者: daisongfeng282    时间: 2021-6-10 08:55
要伤害就去玩梅要站的住才去玩刀
作者: liao254888416    时间: 2021-6-10 10:43
如果所谓的加强只是修改气功的数据,而不真的实装到位,那就是掩耳盗铃、自欺欺人!对于喜欢刀客的玩家,真心希望17能够给予最起码的尊重!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-11 16:34
刀的反和琴的反相比就是弟弟。。。
作者: g13691360085    时间: 2021-6-11 17:09
垃圾17,就改变那一点点气功值就叫增强了?去>真美妙,群攻流光乱舞30点气功点才加3%群攻威力,这输出还不是跟挠痒痒一样嘛!
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-13 12:02
要求加强气功伤害,不要概率....
作者: g13691360085    时间: 2021-6-15 15:10
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-20 22:06
万年不变热血剑湖...
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-22 11:26

众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理。
作者: wy15852925860    时间: 2021-6-23 15:32

作者: 星霜刀祖    时间: 2021-6-23 18:44
刀现在刷怪连第三纵队都 排不上了  更不要说PK了  
作者: a15944694426    时间: 2021-6-23 19:23

作者: g13691360085    时间: 2021-6-23 21:20
垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: a15944694426    时间: 2021-6-28 10:24
1717 都是垃圾
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:26
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:55
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:56
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-7-1 11:09

刀客已经沉寂了十五年,这次刀客们团结起来,一定要雄起
1、修改流光乱舞的增幅,每一点增加1%
2、增加辅助技能,类似嘲讽,吸引怪物的仇恨
作者: g13691360085    时间: 2021-7-2 16:37
17:   对待刀玩家,你没有发言权,爱玩不玩
17: 对待剑玩家,别这样,我改还不行吗
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 09:13

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: 霸气破甲的霸    时间: 2021-12-15 12:19
刀气功:四两拨千斤反怪,流光飞舞3%武功 是搞笑的吗?  17你出来解释下这两个气功怎么用???
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:46
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:14
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-18 16:56

横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-20 17:18



1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:20
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:35
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 10:58
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:48
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-25 18:42

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: wc123123    时间: 2021-12-25 18:46

作者: 开心逛论坛    时间: 2021-12-25 19:23

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-27 16:52

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:29
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 18:20
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-10 08:08
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-11 08:37
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-12 12:07
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-12 12:08
建议如下:
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-13 13:03
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级0.5%甚至可以去掉反怪,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-15 16:12
建议如下: 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:37
支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:53
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-13 18:04
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强




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