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标题: 刀客已经沉寂了十五年,这次一定要雄起 [打印本页]

作者: wy15852925860    时间: 2021-6-21 19:10
标题: 刀客已经沉寂了十五年,这次一定要雄起
刀客已经沉寂了十五年,这次刀客们团结起来,一定要雄起
1、修改流光乱舞的增幅,每一点增加1%
2、增加辅助技能,类似嘲讽,吸引怪物的仇恨
作者: a15944694426    时间: 2021-6-21 19:12

作者: berryooo    时间: 2021-6-21 21:13

作者: g13691360085    时间: 2021-6-22 11:23
垃圾17就>真美妙忽悠玩家,加强刀客,加强什么了?不增加气功伤害的刀,输出还是太差...
作者: rxjhwxl    时间: 2021-6-22 11:29
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: a15944694426    时间: 2021-6-22 19:46

作者: g13691360085    时间: 2021-6-25 13:16

垃圾17,就他  吗  的忽悠玩家!刷怪,PK感觉没什么变化
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-25 20:25
希望加强刀气功伤害....
作者: swjk888888    时间: 2021-6-27 04:41
强力要求提升无坚不摧威力和概率增加,还有剑的防御及回避率也要提高,最好是一招秒刀砍刀如割草
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-27 11:47
刀客辅助武功,应该是防御生命攻击 各增加1%

作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-27 11:49
流光确实要加强,这个才是核心,医生前期为什么伤害高?还不是长攻击力的增幅,没有这个武功增幅,增加一些概率,刀客的伤害数值依然很低,一个肉,在怪物堆,都没有怪物打,抢怪也抢不过人家,想想多可笑。
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-27 11:49
swjk888888 发表于 2021-6-27 04:41
强力要求提升无坚不摧威力和概率增加,还有剑的防御及回避率也要提高,最好是一招秒刀砍刀如割草

赶紧先把无坚不摧的BUG修复了把
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-27 11:52
这个蚊子腿加强,太伤人了,10转增幅10%不到,其他等级就更加少了
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 09:48

作者: a15944694426    时间: 2021-6-28 09:57

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-6-28 11:34

众所周知,老版刀就算满药四气同出也打不死很多职业,所以刀玩pk的人几乎没有,新板只增加气功概率,殇害不增加,四气同出依然很难打死人....如果真诚心加强刀,就调整气功殇害才是正理
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 14:18
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%,全额反击
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-6-28 22:49
@1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加1%
3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
作者: 加强刀客一下    时间: 2021-7-1 11:08

刀客已经沉寂了十五年,这次刀客们团结起来,一定要雄起
1、修改流光乱舞的增幅,每一点增加1%
2、增加辅助技能,类似嘲讽,吸引怪物的仇恨
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-7-6 07:43

不加强最终伤害,刀客依然打不死其他职业!
作者: hyh825069    时间: 2021-7-12 16:43

强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
作者: A3661880542    时间: 2021-7-12 22:16
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: A3661880542    时间: 2021-7-13 02:23
顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: ma13218188052    时间: 2021-7-13 06:57

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 09:03

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:36
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:32
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,
作者: ma13218188052    时间: 2021-12-16 22:24

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-18 16:49

横刀立马的刀客所谓加强跟没加强一样,强烈要求真正的加强一下刀客,
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:29
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:26

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:57
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 游戏体验员    时间: 2021-12-24 19:23
流光乱舞是比较鸡肋的气功
作者: wc123123    时间: 2021-12-25 18:48

作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:34
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: wrc18362372280    时间: 2021-12-29 15:01
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 17:55


1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 18:56

支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:37
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-13 18:14
不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人,要求加强




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