热血神器论坛请不要百度等搜索引擎来搜索,以免搜到假冒论坛

标题: 刀客。江湖的信仰。依依你们可知? [打印本页]

作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-10 23:31
标题: 刀客。江湖的信仰。依依你们可知?
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。

作者: ykw1999    时间: 2021-12-11 00:13

作者: akbb111    时间: 2021-12-11 00:50
顶顶顶!!!!!
作者: 热血红缨    时间: 2021-12-11 08:09
这个可以顶 我受得了 我顶得住 打咩
作者: ma13218188052    时间: 2021-12-11 08:15

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-11 10:42
刀客需要真正的加强,顶起来,坚持就是胜利!
作者: 经典老刀118    时间: 2021-12-11 15:10
增加四两拨千斤反人概率,可以取消淘汰的反怪概率。让那些乱杀锁杀的的自取其辱,打打他们嚣张的气焰

作者: 钟爱依    时间: 2021-12-11 16:02

作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-11 23:07

作者: 李根李根    时间: 2021-12-12 09:46

作者: zuyue4123    时间: 2021-12-12 10:04
顶  支持,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 11:51
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加0.5% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级0.5% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力,
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-12 17:41
刀太废了,支持加强刀。
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-12 20:02
坚持顶起来,刀客需要真正的加强,不要敷衍,,,
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-12 22:05

作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-13 13:58

作者: jy757091    时间: 2021-12-13 14:50
..............起
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-13 15:49
童年的江湖,不变的初心,希望官方能重视职业平衡,加强刀客的存在!希望官方能尽快解决,刀客们的耐心和情怀没多少了,唉
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-13 21:20

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-14 13:36
全服刀客顶起来,刀客需要真正的加强,不想再靠情怀了
作者: 年华医生真    时间: 2021-12-14 22:59
官方最受喜欢经典职业不至于削弱成这样,那有主角和经典该有的样子,能这么多人砸强15  14  13六件套,可以说明对刀职业的喜爱, 刀才是热血江湖的忠实粉丝和守护者
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-15 08:59

刀现在急切的需要辅助技能和气功的爆发增强...
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-15 12:42
刀客需要真正的加强,希望这一天快点到来,因为所有刀客的情怀和耐心不多了,@依依
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-15 13:07

作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-15 13:08

作者: wuye0739    时间: 2021-12-15 13:58
到改成范围性群怪
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-15 15:50

作者: 摩门教徒    时间: 2021-12-15 20:54
增加四两拨千斤反人概率,可以取消淘汰的反怪概率。让那些乱杀锁杀的的自取其辱,打打他们嚣张的气焰。现在的刀客就是让人家杀着玩的,好憋气啊!{:8_459:}
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-16 10:27
刀客必须更改气功 1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加1.0% 3.四两千斤,反怪概率每级1%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用,,
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-17 16:41
强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
热血江湖的主人公,第一职业,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第三梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,怪物不打刀根本就不会触发,就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但加强后真实测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华亭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-17 23:08

作者: 摩门教徒    时间: 2021-12-18 11:15

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-18 17:32
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发

作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-19 11:24
{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}
作者: yuanqilin    时间: 2021-12-19 12:16

作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-20 10:24

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-20 17:21



1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-20 23:44

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-21 17:24
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-21 22:43

作者: lancaobaobei    时间: 2021-12-22 11:16
顶一下,刀客后期太差劲了,必须得加强
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-22 15:26

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-22 19:30
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-23 10:08

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-23 11:23
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪 2.流光乱舞群怪威力每级增加2% 3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0% 4.遁出逆境:杀怪,pk都适用 5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力 6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-24 08:30
其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发    让刀刀重回经典巅峰!!刀强15套标配走起。
作者: 钟爱依    时间: 2021-12-24 16:08

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-24 16:59
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 小杯子    时间: 2021-12-24 22:58
一帮转移话题的砸碎,加强尼玛隔壁啊,草你个麻痹,全江湖改成你妈来横扫江湖,>**来横扫你妈,这你你全家都横扫所有了
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-24 23:18

作者: wc123123    时间: 2021-12-25 18:47

作者: yuanqilin    时间: 2021-12-27 17:00

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-27 17:24
强烈要求加强刀,最少给刀来个辅助技能...
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-28 01:58
{:8_459:}{:8_459:}
作者: wc123123    时间: 2021-12-28 17:19
刀客加油 刀客必须得加强
作者: 十一郎爱猫    时间: 2021-12-29 01:00
{:8_459:}
作者: 追魂夺命刀    时间: 2021-12-29 09:01
这个必须支持
作者: 十一郎爱猫    时间: 2022-1-3 16:59

作者: 十一郎爱猫    时间: 2022-1-5 16:08

作者: yuanqilin    时间: 2022-1-5 17:31
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 十一郎爱猫    时间: 2022-1-6 01:42
{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-7 16:55
1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: yuanqilin    时间: 2022-1-9 17:40

1.升天后,群攻技能恢复成升天前的群8只怪
2.流光乱舞群怪威力每级增加2%
3.四两千斤,反怪概率每级1.0%,反人概率每级1.0%
4.遁出逆境:杀怪,pk都适用
5.增加辅助武功:嘲讽,固定时间吸引怪物攻击,减少队友压力
6.增加刀气功叠加概率,增加爆发
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-18 19:04

支持刀刀加强,希望加强刀的爆发,哪怕概率低点也行,要么打不死人

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-19 11:01

刀太废了,支持加强刀。
作者: 十一郎爱猫    时间: 2022-1-19 11:33

作者: 资深玩家    时间: 2022-1-19 12:03

作者: 十一郎爱猫    时间: 2022-1-19 13:53

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-20 17:09

作者: 13827405848    时间: 2022-1-21 09:17

作者: 摩门教徒    时间: 2022-1-27 11:15

作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-1-30 19:17
强烈要求加强刀的pk能力。。。
作者: 追魂夺命刀    时间: 2022-2-12 17:16
刀不吃药还能玩玩,吃满药完全打不死人....真垃圾
作者: 十一郎爱猫    时间: 2022-3-24 10:30

作者: ldp2022    时间: 2022-3-24 11:03

作者: 2281677330    时间: 2022-3-24 21:50
{:8_459:}{:8_459:}{:8_459:}




欢迎光临 热血神器论坛请不要百度等搜索引擎来搜索,以免搜到假冒论坛 (http://bbs.rxjhbaby.com/) Powered by Discuz! X3.2