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标题: 依依来看看建议了 [打印本页]

作者: jonket1    时间: 2018-10-29 22:51
标题: 依依来看看建议了
神器能做成官方马甲,为啥不能做出相比其他辅助更有优势的东西?
信息时代技术上的东西拼不过,你们不会拼一下服务?
最简单的赠送一些小恩小惠的东西就可以有绝对的优势,运营总监这个职位的人都想不出来?
【收费版登录专属BUFF】攻,防,武功,物防,生命+10%
【基础版专属BUFF】攻,防,武功+5%
这样你们完全可以把所有付费的,非付费的玩家都揽入门下,限制多开数量也就可以从神器本身上作出限制。【验证码】之类的东西真的没用,一直都相当于给自己打脸,降低用户体验。当工作室的号获得收入能力变成比普通玩家更低的时候,工作室的数量决定对会减少,降低。服务器压力的降低难道不是降低了一大笔开销?

作者: jonket1    时间: 2018-10-29 22:54
你们能否用脑子想想,增加普通玩家的游戏经济收入,就等于变相降低工作室的收入,当差距大到一定程度的时候,工作室觉得无利可图就会自然离开    运营总监做不好,就让他下掉,开出你们的工资,从玩家里面招人
作者: jonket1    时间: 2018-10-29 22:59
你们不会区分普通玩家和工作室,最简单就是把所有付费,非付费玩家都揽入门下,从软件上限制。工作室与普通玩家的特征不就区分出来了?软件也需要重做,收集玩家挂机点数据,这样大数据上也可以分析出来哪些是工作室号,同样可以杜绝无谓的服务器资源浪费
作者: jonket1    时间: 2018-10-29 23:04
你们不是开发商,只是代理商,有的数据无法更改,我理解也能想得到。既然游戏无法改动太多,为何不从神器上面下手。想要增加收入,就要有更多的付费人群,说白了就是让使用你们东西的玩家有优越感,看看现在收费版的神器还有哪些功能是其他软件无法替代的?小恩惠一点都不给,又想玩家投入更多,未免太天真了




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