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发表于 2019-5-28 18:58:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
①更改游戏币的设定:游戏中获取的游戏币全部改为不可交易类型。另外在新手门主那里增设可交易的游戏币,兑换比例为1000:1.(打击工作室)
②对装备的交易次数进行设定:可以根据需要设定1,3,5次,最多可交易5次,不能再多了。(主要打击商人)
③增加大型团本模式,20人一个本,老式的太过时了,一点意思没有。(对这个本要严格监控,决不允许辅助的出现。)
④送,送,送:你说强10的装备不舍得送,强8的也不舍得给我们吗?就算不愿送永久,200天的也不愿给吗?你们GM也抠出翔了。
⑤把原来的强化系统删掉,太磨叽了,直接就强化得了。什么跳水晶,要它干嘛?直接来强化卷(+10,+15的)。另外强东西不带碎的,把这个设定删除,改为强化失败掉强化等级。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-21 08:24
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]6级自成一派

    推荐
    发表于 2019-5-29 23:36:15 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    15#
    发表于 2019-6-1 12:28:40 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    14#
    发表于 2019-6-1 10:26:41 | 只看该作者
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    13#
    发表于 2019-6-1 09:44:44 | 只看该作者
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  • TA的每日心情

    2017-9-9 22:50
  • 签到天数: 62 天

    [LV.6]6级自成一派

    12#
    发表于 2019-5-31 19:37:08 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-26 00:27
  • 签到天数: 132 天

    [LV.7]7级已臻大成

    11#
    发表于 2019-5-30 22:05:33 | 只看该作者
    叫我陶哥 发表于 2019-5-30 07:49
    再增加两条:①新增传世装备,让现有装备落伍。每一套都比强13的要好,不换就得挨揍,不换不行!
    ②内置小 ...

    一个货币不能流通的游戏  天天挂着  如何吸引玩家?  还有如果货币不能流通的话,17就要把所有的道具都能元宝买,这样肯定可以赚钱,但绝对坚持不到2023年  几个月就要关闭了~~因为玩江湖的成本太高,普通玩家玩不起 肯定会**的。而没有了普通玩家,高端土豪玩家们 就找不到存在感了  也不会独自江湖路  那17真的就凉了
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-26 00:27
  • 签到天数: 132 天

    [LV.7]7级已臻大成

    10#
    发表于 2019-5-30 21:55:05 | 只看该作者
    叫我陶哥 发表于 2019-5-30 07:18
    至于强化费用高,这个好解决,GM会自己定价的。你说什么越打越值钱?限定交易次数知道啥意思不?就是怕你 ...

    嗯 工作室 刷出来的是1亿 可以交易的币  可以去买其他玩家的装备  材料     你刷出来的5000W只能用来买药  你可懂??   能交易的币 和不能交易的币   价值可比?换句话说  1游戏币交易兑换比例提高 2限制装备交易次数 都是在变相的关闭交易系统  一个没人交易的游戏  你让大家都玩单机去?
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    9#
     楼主| 发表于 2019-5-30 08:23:46 | 只看该作者
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    8#
     楼主| 发表于 2019-5-30 08:23:11 | 只看该作者
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    7#
     楼主| 发表于 2019-5-30 07:49:34 | 只看该作者
    本帖最后由 叫我陶哥 于 2019-5-30 07:53 编辑

    再增加两条:①新增传世装备,让现有装备落伍。每一套都比强13的要好,不换就得挨揍,不换不行!
    ②内置小游戏,每天玩小游戏可赠送大量经验、强化卷和一些过气装备。
    ③把氪金对象瞄准医生,医生加血的设定太简单,打造也容易。应该这样搞他们:在特殊副本出魔力石头,魔力石头可附魔在防具和首饰上,这样才能多回血。建议把医生的固定回血改为魔力百分比回血,初始赠送医生一些魔力值。
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    6#
     楼主| 发表于 2019-5-30 07:18:54 | 只看该作者
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