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V20.0“横刀立马”封测开启及客户端下载

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-7-10 18:41
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]5级炉火纯青

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    楼主
    发表于 2021-5-28 10:40:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

      尊敬的广大玩家:
      《热血江湖》全新版本V20.0“横刀立马”封测现已全面开启;请各位玩家下载安装封测客户端,并注册封测服务器账号后便可登录封测服务器对新版本内容进行试玩体验;热血江湖封测服务器采用公开测试,玩家可以自由注册账号进入封测服务器。
      注:封测服务器客户端为独立客户端,玩家切勿覆盖正式客户端。
      版本更新说明:
      《热血江湖》V20.0“横刀立马”封测版重要更新内容说明
      1.伤害量将得到大幅提升——刀客
      暗影绝杀、梵音破镜、火龙之火,以及龙魂附体这四大气功技能修改加强,出色的攻击力加之原有的最强防御力,刀客将成为能打能抗的第一梯队中的全能职业。
      2.全新副本——“讨伐战”
      传说某天,火龙突然暴走,为了得到强大的力量,不惜堕落地狱,而江湖世界也被火海吞没。为了找回昔日绿荫成影、鸟语花香的景象,正邪两派玩家必须通力合作,共同屠龙,守卫热血江湖!当成功击败BOSS时,概率掉落全新宝珠、140级星辰首饰、150级绯蓝首饰等!
      3.游戏内相关优化

      1)优化提升部分职业气功

      绝影射魂、千里一击等气功得到优化改善,无论是PK还是升级都会得心应手。

      2)扩充辅助行囊的容量

      从原来的30格扩张至60格,使玩家在行走江湖中更加游刃有余。

      3)提高门派财产上限

      门派财产最大值从2000亿,增加到4000亿。无形中增加了门派的底蕴。

      4)天魔狂血改版

      天魔狂血2更名为天魔极血,为了增加韩飞官的PK能力,修改为没有天魔狂血的情况下也有几率触发天魔极血。

      5)燕飞阁新增160级野外BOSS 魔灵鬼魔。

      6)弓职业增加了攻击速度,调整了攻击距离及部分气功,并增加了新的升天箭头。


      本次封测账号为独立账号,需要重新注册,并通过实名认证,且无法登录正式服。


      封测服务器内容说明:

      1.所有职业创建角色均为141级升天4式,正邪随机,金钱150亿。

      2.所有职业可以通过泫勃派门主“称霸江湖的荣耀”任务领到武勋、武皇通币。

      3.所有职业可以通过江湖活动大使“打通任督二脉”任务领到历练。

      4.NPC出售物品说明:

      所有买卖NPC都已添加翻页功能,请各位玩家注意。

      平十指:出售部分百宝阁物品

      金香玉:出售130级武勋衣服、鞋、护手、内甲

      银币广场的刀剑狂、令狐三木、银香玉、玉娇龙:出售所有职业的武功书、气功书,失传的秘籍。

      刀剑笑:强化合成材料、幸运宝盒(各种顶级合成石)

      5.银娇龙:出售格斗家、卢风郎、梅柳真、东陵神女的武功书、130级武勋衣服、鞋、护手、内甲、灵宠加工相关物品。

      热血江湖运营小组
      2021年5月28日

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    该用户从未签到

    沙发
    发表于 2021-5-28 13:50:11 | 只看该作者
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    该用户从未签到

    板凳
    发表于 2021-5-31 15:45:59 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-5 19:51
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]1级初来乍到

    地板
    发表于 2021-5-31 21:07:27 | 只看该作者
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    5#
    发表于 2021-6-3 12:30:15 | 只看该作者
    强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
    热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
    其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
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    6#
    发表于 2021-6-5 22:51:12 | 只看该作者

    强烈建议17能改回刀客群怪数量,梵音改成直接增加伤害,非概率触发。流光改成群怪伤害10%。
    热血江湖的主人公,居然只是个肉盾,相信有看过漫画的人都知道,刀客作为主角的原型,无论在伤害和抗伤上都是有一大特色的,升天前,刀客的是效率的存在啊,但为什么升天后就变得如此之弱呢,群怪数量居然会变少,看武侠的都知道,后期总是越来越厉害,为什么刀客的群怪会越群越少?不符合常理啊。还有伤害,升天前刀客是其他职业的两倍效率。但升天后直接就落入第二梯队,在大家都在组队扎堆刷怪的时候。刀客的升天气功完全没有存在的意义,因为伤害太低,跟不就不会触发,到就只能单刷。组队都是被人嫌弃。好不容易在20.0的版本听到刀客要加强了,真的是非常开心的,但就在封测里测试的13套,首饰10套,伤害居然只提高了8%。这个还得在10转后才能体验,那6.7.8转呢,一个刀客群怪的主怪伤害,还没其他职业的副怪伤害高,真的是刮痧,不忍直视。
    其他职业都有直接增加伤害的气功,而刀的气功只能概率性的增加伤害。别的职业增加伤害都是50%打击伤害,刀确实概率性提高伤害的15%。这差距不是一星半点。还有刀的5转气功,加满26点,才增加3%的群怪伤害,这个完全没有必要嘛。3%有什么用?一个霸气破甲居然是防御的20%,以华庭怪为例,1000防御吧,就多打200血,还是概率出,这个气功又有什么意义?
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    7#
    发表于 2021-6-13 08:57:41 | 只看该作者
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