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楼主: wrc18362372280
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依依请进,重大事情,听说韩飞加强了,刀刀呢

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该用户从未签到

111#
 楼主| 发表于 2020-6-25 11:16:11 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-6-28 16:00
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]2级登堂入室

    112#
    发表于 2020-6-25 11:21:59 | 只看该作者
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    113#
    发表于 2020-6-25 11:35:06 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-12 12:42
  • 签到天数: 1891 天

    [LV.Master]11级致命绝击

    114#
    发表于 2020-6-25 11:38:09 | 只看该作者
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    115#
     楼主| 发表于 2020-6-25 11:54:35 | 只看该作者
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    116#
    发表于 2020-6-25 12:20:40 | 只看该作者
    我想说的是
    17恨不得只留下烧钱的职业,比如剑,英雄职业等。
    英雄职业为什么更烧钱,就拿主武器来说主武器不能交易,只能砸只能给17送钱,转职掉级再强再送钱吧,想流通回本?传功也要赚你符钱,流通一次赚一次符钱。指不定哪天连衣服下三也不能交易,只能传功了,更狠点传功也不能。你要承认英雄职业给17带来的利润更大。
    普通职业最火的刀,剑,枪,琴。装备你可以绕过17不给它送钱,通过担保群向拥有这个装备的人买,一般来说比自己砸省钱,而且能交易流通也不用传功这个手续费,相对来说保值不少。这个过程除了开始制造装备的裁缝,17无法从里面收到谁的一分钱。说到这里你就会明白普通职业一般来说为什么会被削。而剑却是个例外,为什么不敢削?很简单两个字,利润。你想想,剑虽然无法从装备流通上赚钱,但你明白剑主要是用来PK的,PK费不费钱不用说了吧。就不说那些武勋装备的获得和制造成品了,单单说百宝阁里面那些PK药,剑肯定是消耗主力,17敢动这么大一棵摇钱树?哪个职业创造的利润相对其他职业不行玩的人还多就得削,首当其冲就是刀客,还有弓刺。这里标重点,相对两个字,以免有杠精。不是说普通职业不花钱,追求极致什么职业都花钱。顺便说为什么不支持线下交易,也很简单,主要还是利润。你绕过了17,17没利润。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-12-7 11:43
  • 签到天数: 308 天

    [LV.8]8级功行圆满

    117#
    发表于 2020-6-25 12:30:24 | 只看该作者
    tl2861930 发表于 2020-6-21 21:27
    提到防御一样的装备刀比别的职业防御高多少你来说说,攻击伤害少多少你也来说说,声音可以大但是不要瞎逼 ...

    瞎逼逼?我是哪里瞎逼逼了,刀55开群,初始防御最高,升天三之前刷怪弱吗?你玩了高级感觉不行就在那里鬼叫,你玩什么职业就得给你加强什么职业?你以为你是谁啊,我也很喜欢刀啊,但是鱼和熊掌不可兼得知道吗?你知道刀高级弱还要玩?怪谁呢
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    118#
     楼主| 发表于 2020-6-25 13:27:47 | 只看该作者
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    119#
    发表于 2020-6-25 13:46:43 | 只看该作者
    以下给出几点建议:1.升天后,刀恢复成升天前的群8只怪,哪怕PK方面仍然没长进,至少刷怪的能力可以略有提升。
                                       2.5转气功 流光乱舞是最鸡肋的气功,40点气功只增加4%对怪的群攻攻击力(可以参考东陵神女的神力激发)
                                       3.前两条是针对刷怪能力的,PK方面不强求加强秒人的爆发气功,只求增加四两千金的反弹概率(40点气功只有15%反弹概率),刀要死亡10次,才可能反死对方一次,甚至本该反死对方的这回合碰到剑客的火凤,不觉得气人吗?这样的刀不就是个随便让人切的大白菜?
           看到刀在江湖的近况,所处的地位,实在让老玩家们心痛不已,不求恢复到原先最辉煌的时刻,只求略微有所提升!
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    120#
    发表于 2020-6-25 13:47:28 | 只看该作者
    以下给出几点建议:1.升天后,刀恢复成升天前的群8只怪,哪怕PK方面仍然没长进,至少刷怪的能力可以略有提升。
                                       2.5转气功 流光乱舞是最鸡肋的气功,40点气功只增加4%对怪的群攻攻击力(可以参考东陵神女的神力激发)
                                       3.前两条是针对刷怪能力的,PK方面不强求加强秒人的爆发气功,只求增加四两千金的反弹概率(40点气功只有15%反弹概率),刀要死亡10次,才可能反死对方一次,甚至本该反死对方的这回合碰到剑客的火凤,不觉得气人吗?这样的刀不就是个随便让人切的大白菜?
           看到刀在江湖的近况,所处的地位,实在让老玩家们心痛不已,不求恢复到原先最辉煌的时刻,只求略微有所提升!
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