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关于枪克面对无坚不摧的bug,请问依依什么时候处理?

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楼主
发表于 2023-12-15 16:25:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无坚不摧文字描述是:一定几率降低目标50%防御力,乘胜追击描述是:战斗中以一定几率提升无坚不摧发动几率及能力,无视防御增加10%(这里是加满20点)

那么问题来了,枪克这个职业怒了以后防御力超级高,为什么反而被无坚不摧打的最疼???按照你们游戏设定的文字描述,无坚不摧不是降低目标防御力50%的基础上叠加乘胜追击吗?如果是20点乘胜追击,那么也就是应该无视目标60%防御力而已,同样的装备,防御力都是3000,枪怒了防御力高达4800左右,其他职业怒了是3600防御,如果按照你们游戏描述,无视后的防御,应该是枪剩余1920防御,其他职业剩余1440防御,那为什么枪挨打就是远远超过血上限?我好奇玩了一下130的枪1312套,同样的装备,130剑1312套无坚不摧打我2万,打其他职业1312套才1.5万,这是什么原理?????难道不应该剩余防御最高的最能抗无间么?现在这个bug导致防御越高挨打越疼?????那做13套的意义是什么呢?直接白装打得了呗?

请问17.无坚不摧对枪的bug什么时候调整????????
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沙发
 楼主| 发表于 2023-12-15 16:28:35 | 只看该作者
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板凳
 楼主| 发表于 2023-12-15 16:33:32 | 只看该作者
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地板
发表于 2023-12-17 20:29:57 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2023-12-18 15:59:51 | 只看该作者
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6#
发表于 2023-12-18 16:34:49 | 只看该作者
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7#
发表于 2023-12-19 16:23:05 | 只看该作者
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8#
发表于 2023-12-20 16:06:44 | 只看该作者
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